Создание проемов для дверей и окон в 3ds Max - одна из простых операций. Выполнить это можно несколькими способами, но, пожалуй, один из самых быстрых и понятных - при помощи булевских операция инструментом Proboolean...
Что такое булевские операции в 3ds Max
Смысл булевских операций в 3д Макс сводится к тому, что мы можем настроить взаимодействие между двумя или несколькими объектами таким образом, что в результате будет получаться один из нескольких вариантов этого взаимодействия:
- Объекты сложения, когда два или более объекта объединяются в один объект и начинают представлять из себя одну общую сетку (не путать с группировкой либо присоединением объектов);
- Объекты вычитания, когда из одного объекта вычитается другой, его пересекающий (как если например необходимо вырезать проем или нишу в стене);
- Объекты пересечения, когда мы получаем в качестве результата область, которая была пересечением двух или более объектов.
В нашем случае мы используем инструмент булевских операций Proboolean для создания дверных и оконных проемов. Для этого мы создаём простые объекты box пересекая их со стенами нашего строения в местах, где и должны располагаться окна и двери, после чего, используя инструмент Proboolean вычитаем из стен данные объекты, получая в результате уже сформированное строение квартиры.
Сложность урока – простая
Продолжительность - 16 минут
Уважаемые друзья! Если уроки нашего курса по созданию дизайна интерьера в 3ds Max принесли вам пользу и понравились, Вы можете поддержать наш проект и помочь в записи продолжения данного курса. Мы будем благодарны за любое внимание с Вашей стороны. Данная форма находится на каждой странице с уроками курса, вы можете сделать это единожды, указав любую сумму, с любой страницы. Спасибо!
Позвоните чтобы узнать подробнее
+7(963)972-82-58
или отправьте письмо:
Курс по 3ds Max для дизайнеров и архитекторов
Визуализация в 3ds Max и V-ray