Есть вопросы? Задайте их нам! +7(963)972-82-58 addandiam@gmail.com

Добро пожаловать на наш блог Академии дизайна

Создание проемов для дверей и окон в 3ds Max - одна из простых операций. Выполнить это можно несколькими способами, но, пожалуй, один из самых быстрых и понятных - при помощи булевских операция инструментом Proboolean...

Что такое булевские операции в 3ds Max

Смысл булевских операций в 3д Макс сводится к тому, что мы можем настроить взаимодействие между двумя или несколькими объектами таким образом, что в результате будет получаться один из нескольких вариантов этого взаимодействия:

  1. Объекты сложения, когда два или более объекта объединяются в один объект и начинают представлять из себя одну общую сетку (не путать с группировкой либо присоединением объектов);
  2. Объекты вычитания, когда из одного объекта вычитается другой, его пересекающий (как если например необходимо вырезать проем или нишу в стене);
  3. Объекты пересечения, когда мы получаем в качестве результата область, которая была пересечением двух или более объектов.

В нашем случае мы используем инструмент булевских операций Proboolean для создания дверных и оконных проемов. Для этого мы создаём простые объекты box пересекая их со стенами нашего строения в местах, где и должны располагаться окна и двери, после чего, используя инструмент Proboolean вычитаем из стен данные объекты, получая в результате уже сформированное строение квартиры.

Сложность урока – простая

Продолжительность - 16 минут

Позвоните чтобы узнать подробнее

+7(963)972-82-58

или отправьте письмо:

Спросите нас письменно

Записаться на курсы

Курс по 3ds Max для дизайнеров и архитекторов

Визуализация в 3ds Max и V-ray

 

Добавить комментарий