Есть вопросы? Задайте их нам! +7(909)972-37-65 addandiam@gmail.com

Добро пожаловать на наш блог Академии дизайна

Создание проемов для дверей и окон в 3ds Max - одна из простых операций. Выполнить это можно несколькими способами, но, пожалуй, один из самых быстрых и понятных - при помощи булевских операция инструментом Proboolean...

Что такое булевские операции в 3ds Max

Смысл булевских операций в 3д Макс сводится к тому, что мы можем настроить взаимодействие между двумя или несколькими объектами таким образом, что в результате будет получаться один из нескольких вариантов этого взаимодействия:

  1. Объекты сложения, когда два или более объекта объединяются в один объект и начинают представлять из себя одну общую сетку (не путать с группировкой либо присоединением объектов);
  2. Объекты вычитания, когда из одного объекта вычитается другой, его пересекающий (как если например необходимо вырезать проем или нишу в стене);
  3. Объекты пересечения, когда мы получаем в качестве результата область, которая была пересечением двух или более объектов.

В нашем случае мы используем инструмент булевских операций Proboolean для создания дверных и оконных проемов. Для этого мы создаём простые объекты box пересекая их со стенами нашего строения в местах, где и должны располагаться окна и двери, после чего, используя инструмент Proboolean вычитаем из стен данные объекты, получая в результате уже сформированное строение квартиры.

Сложность урока – простая

Продолжительность - 16 минут

Уважаемые друзья! Если уроки нашего курса по созданию дизайна интерьера в 3ds Max принесли вам пользу и понравились, Вы можете поддержать наш проект и помочь в записи продолжения данного курса. Мы будем благодарны за любое внимание с Вашей стороны. Данная форма находится на каждой странице с уроками курса, вы можете сделать это единожды, указав любую сумму, с любой страницы. Спасибо!

 

 

Позвоните чтобы узнать подробнее

+7(963)972-82-58

или отправьте письмо:

Спросите нас письменно

Записаться на курсы

Курс по 3ds Max для дизайнеров и архитекторов

Визуализация в 3ds Max и V-ray

 

Комментарии  

# 0 Liudmila 30.10.2020 11:05
А конечная модель стен интерьера при таком способе создания проемов будет нормальной?
Ответить Ответить с цитатой Цитировать
# 0 ALEXANDR SEMYONOV 01.11.2020 23:20
А конечная модель стен интерьера в 3ds Max при таком способе создания проемов будет нормальной? - Да, мы проверяли...
Ответить Ответить с цитатой Цитировать